Почему пушка в Sprocket не становится полностью автоматической
Механика игры устроена так, что полностью автоматическую пушку создать нельзя. Перезарядка всегда требует участия экипажа. При этом скорострельность всё же можно искусственно поднять правкой файлов сохранения.
Где лежит нужный файл техники
Сначала выберите танк и откройте его blueprint в обычном текстовом редакторе. Файл сохранения ищите по пути:
C:UsersUserDocumentsMy GamesSprocketFactions(название фракции)BlueprintsVehiclesПапка фракции подставляется по имени вашей стороны в кампании или мастерской.
Как пометить заряжающего
Заряжающему задайте уникальное имя. Подойдёт, например, строка вроде «ролварфыфты» — так проще потом найти блок данных именно этого члена экипажа.
Правка параметра baseEfficiency
Пролистайте содержимое файла вниз до данных экипажа. Ориентир — строка с именем, которое вы только что задали. Рядом будет параметр:
- baseEfficiency
- базовое значение 1.0; подставьте своё число, чтобы изменить вклад заряжающего в темп огня
- Откройте blueprint нужной машины
- Присвойте заряжающему узнаваемое имя
- Измените
baseEfficiencyна желаемую величину
| Параметр | Смысл | Старт |
|---|---|---|
| baseEfficiency | влияние заряжающего на перезарядку | 1.0 |
Имя над строкой с эффективностью помогает не перепутать слоты экипажа — держите его перед глазами при правке.
Осторожность при правке сохранений
Что может пойти не так
Редактирование файлов — это модификация. Она способна вызвать нестабильность клиента или конфликты с сохранениями других игроков. Перед любыми правками сделайте резервную копию файла.
Без копии откатить сбойный blueprint будет сложно, особенно если машина уже участвует в совместных заездах.
Наглядный итог правки
Сравнение до и после изменения эффективности заряжающего:
Было
Стало

Темп огня растёт за счёт числа в baseEfficiency, а не за счёт «автоматической» механики ствола.
Популярные вопросы и ответы
Получится ли сделать ствол полностью автоматическим без экипажа?
Нет. Механика требует участия экипажа при перезарядке; обход лишь ускоряет работу заряжающего через файл.
Где искать blueprint танка?
В каталоге DocumentsMy GamesSprocketFactions(название фракции)BlueprintsVehicles.
Зачем заряжающему уникальное имя?
Чтобы быстро найти его блок и не перепутать с другими членами экипажа рядом со строкой baseEfficiency.
Какое значение baseEfficiency стоит по умолчанию?
Базовое значение — 1.0; его меняют на нужную величину.
Нужна ли резервная копия?
Да. Правка может привести к нестабильности игры или конфликтам с чужими сохранениями.