Топ талантов по специализациям в Star Wars: Zero Company

Топ талантов по специализациям в Star Wars: Zero Company
В Star Wars: Zero Company развитие бойцов строится на Древе Фокуса, с которым игрок встречается уже в начале кампании. Таланты внутри древа сочетают пассивные бонусы и активные навыки, усиливая отряд в бою. Точный подбор умений позволяет настроить каждого бойца под свой стиль и успешно проходить сложные миссии.

Как устроено развитие оперативников

В Star Wars: Zero Company прокачка строится на Древе Фокуса. С ним знакомят уже на старте кампании. Основа древа — таланты: пассивные и активные умения, сила которых растёт вместе с уровнем навыка.

Результат боя зависит от того, насколько талант совпадает со специализацией бойца. Ниже разобраны эффекты умений и рабочие сочетания под каждый класс.

Эффекты умений на третьем уровне

Список ниже отражает максимальную прокачку (3-й уровень). Цифры и механики взяты без изменений.

Талант Что даёт на пике
Чем они больше (The Bigger They Are) Прибавка к урону в ближнем и дальнем бою против элитных врагов — до +6.
Предвидение (Anticipation) Эффект уклонения; до трёх применений за ход, можно наложить на союзника.
Жизнь в трудах (A Life of Labor) +7 к здоровью, +2 к защите, +4 к урону в ближнем бою и +4 к критическому урону.
Хладнокровие (Cold-Blooded) Гарантированный критический удар следующей атакой; до трёх раз за бой и два заряда Жестокости.
Шпионаж (Espionage) Больше разведданных за успешно закрытые миссии — до +12.
Стойкость (Fortitude) После ранения +6 к защите; штрафы к шансу попадания при ранении полностью игнорируются.
Выдержка (Grit) Блок любого урона от следующей атаки, +12 к здоровью и два заряда Неуязвимости.
Саботаж (Sabotage) Взрыв по врагам рядом; на 3-м уровне без лимита применений за бой.
Провокация (Taunt) Враги вынуждены бить этого оперативника; урон от спровоцированной цели ниже на 6.
Воровство (Thievery) Бонусные кредиты после миссии — до +300.

Группы по роли на поле

Урон и криты

Чем они больше
Прямой прирост урона по элите в обоих типах атак.
Хладнокровие
Стабильный крит и заряды жестокости для серийных ударов.

Выживание и контроль агро

  • Предвидение — уклонение себе или союзнику.
  • Выдержка — полный блок следующей атаки плюс запас здоровья.
  • Стойкость — защита после ранения без штрафа к точности.
  • Провокация — перетягивание огня и снижение входящего урона от цели.

Экономика отряда

  1. Шпионаж — разведданные за миссии.
  2. Воровство — кредиты после каждого задания.

Универсальный вариант — Жизнь в трудах: сразу здоровье, защита, ближний урон и крит.

Про Саботаж

Взрыв по площади без ограничения числа применений на максимальном уровне удобен для хаоса в плотных стычках.

Связки под боевые классы

Таблица лучших талантов для каждой специализации по гайду

Штурмовик

Assault хорошо раскрывается через Жизнь в трудах — комплексный рост характеристик. Не хватает живучести — берите Выдержку. Казне отряда тяжело — имеет смысл Воровство.

Тяжеловес

Роль Heavy — держать удар. Провокация обязательна; для максимальной отдачи её ставят вместе с Выдержкой.

Стрелок

Gunslinger как поддержка выигрывает от Предвидения. Для общего усиления вторым слотом часто берут Жизнь в трудах.

Медик

Лекарю нужно оставаться в строю: Предвидение критично. На второй слот логичен Шпионаж — пассивный прирост разведданных.

Снайпер

Сила Sharpshooter в критах, поэтому лидер — Хладнокровие. Нужен ещё прямой урон — добавляют Чем они больше.

Негодяй

Стилю Scoundrel подходят заряды уклонения из Предвидения. Альтернативы: Воровство или Хладнокровие.

Разведчик

Для Scout сильны Саботаж и Шпионаж: взрывы в тылу и доход разведданных.

Солдат

Связка Жизнь в трудах + Выдержка делает Soldier очень живучим и мощным; по ощущениям близок к штурмовику.


Популярные вопросы и ответы

Есть ли в игре бесполезные таланты? Нет. Любое умение может спасти бой в нужных условиях; важно совпадение со специализацией.

До какого уровня качают таланты в гайде? Эффекты приведены для 3-го уровня — максимума прокачки.

Что взять штурмовику в первую очередь? «Жизнь в трудах»; при нехватке живучести — «Выдержку», при нехватке денег — «Воровство».

Какой талант обязателен тяжеловесу? «Провокация», желательно в паре с «Выдержкой».

Чем усилить снайпера? «Хладнокровие»; для дополнительного прямого урона — «Чем они больше».

Какие умения качают экономику? «Шпионаж» даёт до +12 разведданных, «Воровство» — до +300 кредитов после миссии.

Чем медику держаться в живых? «Предвидением»; вторым слотом часто ставят «Шпионаж».

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...