Патч 0.5.5 для Path of Exile 2 сдвинул баланс стартовых сборок. Автор канала Amaterasu (Кирилл) собрал десятку вариантов для новой лиги и выстроил их по силе, живучести и удобству прохождения — от доминирующих мета-решений до узких нишевых схем.
- Как выстроен обзор сборок
- Лидер патча: джинны Варашты
- Призыв ледяного джинна Навира
- Монах с клонами и вихревым налётом
- Одна кнопка и широкая зачистка
- Гранаты у Легионера и Охотника на ведьм
- Выбор восхождения и взрывной урон
- Ходящая сквозь духов: миньоны и обезьяна
- Пассивный «симулятор бега»
- Снайпер на ледяном выстреле
- Ice Shot для соло-фарма
- Ходящая среди духов на ветерках
- Титан и стена щитов
- Shield Wall в ближнем бою
- Лич с похищением сущности
- Essence Drain и хаос-зачистка
- Оракл на растениях
- Plant / Skill Spells
- Чародейка через искру
- Spark с первого уровня
- Сводная таблица по местам
- Популярные вопросы и ответы
Как выстроен обзор сборок
Критерии просты: скорость зачистки, устойчивость к урону, комфорт на актах и картах, доступность без дорогих уникальных вещей. Ниже — переработанная структура без копирования исходных формулировок.
Лидер патча: джинны Варашты
Призыв ледяного джинна Навира
Сборка держит первое место. Игрок опирается на приспешников и зачистку на весь экран.
- Боссы падают даже в скромной экипировке
- Выживаемость растёт за счёт энергетического щита и миньонов, перехватывающих снаряды
- Стартует без обязательных уникальных предметов
- В поздней игре возможен переход на Чародейку через Spark / Comet
Монах с клонами и вихревым налётом
Одна кнопка и широкая зачистка
Клоны плюс «Вихревой налёт» дают разгон на несколько экранов, сильный урон по боссам и крепкую защиту. Контент закрывается в бюджетной экипировке, геймплей сводится к удержанию одной клавиши.
Гранаты у Легионера и Охотника на ведьм
Выбор восхождения и взрывной урон
- Охотник на ведьм
- Высокий барьер и защита
- Легионер / Тактик
- Существенная прибавка к урону
На актах и ранних картах сборка показывает безумный урон по одиночным целям. Минус — яркий визуальный шум от взрывов.
Один из сильнейших вариантов именно на старте кампании и первых картах.
Ходящая сквозь духов: миньоны и обезьяна
Пассивный «симулятор бега»
Активные комбинации почти не нужны. Порог входа по валюте низкий, сборка оживает с 3-го акта. Приспешники принимают входящий урон. Нюанс: ИИ миньонов иногда выбирает неверные цели.
Снайпер на ледяном выстреле
Ice Shot для соло-фарма
Подходит соло-игрокам, уверенно тянет карты с безумием до 200%. Защита гибридная: здоровье и эгида (ES), высокая ловкость и Ghost Dance.
- Ранние боссы закрываются связкой со Снайпом
- Дальше — зачистка одной кнопкой с хладагентными взрывами
Ходящая среди духов на ветерках
Почему сборка требует опыта
Механическая сложность высокая: до семи кнопок на пачку. На открытых локациях ветерки улетают без рикошета, урон по боссам падает. Микротелепорты сильно нагружают зрение. Новичкам не рекомендуется.
Титан и стена щитов
Shield Wall в ближнем бою
Оценка урона по боссам в бюджетном сегменте — 10/10. Несколько установок стенок шотают цель. Защита плотная. В лейтгейме легко уходит в Spin, Shatter или Calamity.
- Нужно знание механик боссов
- Геймплей строится на связке «стена + крик для подрыва»
Лич с похищением сущности
Essence Drain и хаос-зачистка
Карты чистятся хаосом без визуального шума, выживаемость высокая. Соло-урон по сильным боссам на тяжёлых картах скромный. Удобный старт для фарма золота и валюты с последующим респеком в Инферналистку через кометы.
Оракл на растениях
Plant / Skill Spells
Зачистка спокойная, без лишних эффектов, живучесть кастера хорошая. На старте не хватает маны — страдает урон по одиночным целям. Позже возможен уход в манастакера или тотемщика (Grim Pillars / Spark).
Чародейка через искру
Spark с первого уровня
Акты проходятся легко, выход на красные карты доступен. Ранний урон по боссам ограничен. Практичный путь: начать фарм за Варашту и сменить класс после покупки жезла Ego Adonia.
Сводная таблица по местам
| Место | Архетип | Ключевая черта |
|---|---|---|
| 1 | Джинны Варашты | Экранная зачистка и ES |
| 2 | Монах-крутилка | Клоны и вихревой налёт |
| 3 | Гранаты | Одиночный урон на актах |
| 4 | Миньоны-духи | Пассивный старт с 3 акта |
| 5 | Ice Shot | Безумие до 200% |
| 6 | Ветерки | Высокая сложность |
| 7 | Shield Wall | Бюджетный шотаут боссов |
| 8 | Essence Drain | Тихий фарм валюты |
| 9 | Растения | Каст без шума |
| 10 | Spark | Старт с 1 уровня |
Данные взяты из подборки автора Amaterasu
для патча 0.5.5.
Популярные вопросы и ответы
Какая сборка сейчас самая сильная на старте лиги? Джинны Варашты: приспешники, экранная зачистка, высокая живучесть и работа без обязательных уникальных предметов.
Что выбрать для Hardcore и SSF? Вариант с джиннами Варашты совместим с Softcore, Softcore SSF, Hardcore и Hardcore SSF.
Есть ли комфортный билд «на одну кнопку»? Монах с клонами и вихревым налётом: удержание одной клавиши, быстрая зачистка и бюджетное закрытие контента.
Какой стартер лучше для фарма валюты с последующим респеком? Лич на Essence Drain — тихая зачистка хаосом, затем переход в Инферналистку через кометы.
Стоит ли новичкам брать ветерки у Ходящей среди духов? Нет: до семи кнопок на пачку, потеря урона на открытых локациях и нагрузка на зрение от микротелепортов.
Когда переходить на Spark-Чародейку? После фарма за Варашту и покупки жезла Ego Adonia; с первого уровня искра закрывает акты, но босс-урон на ранней стадии ограничен.