Mortal Shell 2: быстрый фарм золота и мрака рабочими методами

Mortal Shell 2: быстрый фарм золота и мрака рабочими методами
В гайде Nosleep Games собраны проверенные способы фарма золота и мрака в Mortal Shell 2. Автор показывает маршруты зачистки локаций, нужные навыки и приёмы быстрой добычи монет. Такие методы помогают стабильно набивать ресурсы и ускорять прогресс в игре.

В ролике канала Nosleep Games показаны рабочие схемы добычи монет и мрака в Mortal Shell 2. Разбираются и обычные маршруты зачистки, и приём с перезагрузкой Светоча для бесконечного мрака.

Какую оболочку взять и что качать

Монеты получают через сбор и продажу Извлечённых образцов. Они сыпятся с врагов, если играть определённой оболочкой.

  • Нужна оболочка Проксимы — рыцарь.
  • На третьем уровне оболочки берут навык «Анализатор»: шанс выпадения двух образцов сразу растёт на 35%.
  • Очки навыков Проксимы снимаются в любой момент без штрафа и уходят на другие ветки или оболочки.
  • У торговца в Костяной крепости один образец даёт 100 монет.

Где быстро собирать образцы под монеты

Луг с овцами у «Топлой деревни»

Самый спокойный и скоростной вариант в Поглощённой топи.

  1. Телепорт к Светочу «Топлая деревня» внутри центральной белой башни.
  2. Выход на луг: овцы падают с одного удара и сами не бьют.
  3. После зачистки — возврат к Светочу и перезагрузка зоны.
  4. Предметы с земли не пропадают после перезагрузки. Можно несколько циклов убивать овец, потом забрать всю кучу образцов разом и отнести торговцу.

Каменные группы в Пульсирующих пещерах

  1. Первый Светоч локации «Пульсирующие пещеры» — рядом со входом в башню босса.
  2. Рядом плотная пачка каменных монстров: убил, собрал, перезагрузил.
  3. Риск выше: мобы могут ударить или сбить персонажа.
Если сюжет ещё не пройден

Достаточно ходить по пещерам и сюжетным зонам за Проксиму с «Анализатором» — образцы копятся сами.


Честный сбор мрака у Врат Мамона

Без багов, стабильный цикл:

  • Надеть Камень мракопоклонника — мрак растёт в 2–3 раза.
  • Светоч «Врата Мамона».
  • Монстры в гробах: с камнем за один гроб roughly 400 мрака.
  • Зачистил, забрал, перезагрузил у Светоча — повтор.

Камень мракопоклонника резко поднимает отдачу с каждого гроба, поэтому маршрут остаётся выгодным даже без эксплойтов.

Цикл на тысячи мрака через падение мобов

Около 4000 мрака за считаные секунды, без боя. Доступно на поздней стадии, когда открыта финальная территория.

Старт маршрута
Пешком из Костяной крепости к последней зоне, где собираются куколки.
Жёсткое условие
По пути не трогать и не бить ни одного врага.
Суть бага
Из‑за геометрии и подгрузки агро-зоны монстры сами срываются в пропасть за спиной.
Получение ресурса
У целевого Светоча — взаимодействие и перезагрузка. Игра заново считает падения и сыпет около 4000 мрака.
Бесконечный повтор
Стоять у того же Светоча и крутить перезагрузку зоны.

Важно: срабатывает только если весь отрезок от Костяной крепости до точки перезагрузки пройден пешком за один заход.

Ресурс Место / приём Ориентир
Монеты Овцы, «Топлая деревня» Образцы по 100 монет
Монеты Пульсирующие пещеры Каменные группы у Светоча
Мрак Врата Мамона + камень ~400 с гроба
Мрак Падение врагов + перезагрузка ~4000 за цикл

Популярные вопросы и ответы

Какую оболочку брать под монеты? — Только Проксиму с «Анализатором».

Можно ли откатить очки навыков? — Да, у Проксимы без потерь в любой момент.

Почему овцы удобнее пещер? — Они не атакуют и падают с одного удара, предметы копятся на земле после перезагрузок.

Сколько даёт Камень мракопоклонника? — Увеличивает получаемый мрак в 2–3 раза.

Почему баг с пропастью не сработал? — Нужен непрерывный пеший путь от Костяной крепости без атак по врагам до перезагрузки у финального Светоча.

Разбор по ролику Nosleep Games
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...