Dota 2: Рики четвёрка — крысиный кошмар для 2к MMR

Dota 2: Рики четвёрка — крысиный кошмар для 2к MMR
Riki на четвёртой позиции уверенно раскрывается уже от 2000 MMR и стабильно влияет на исход матчей. Smoke Screen и постоянная невидимость позволяют контролировать ключевые зоны, срывать инициации и создавать давление по всей карте. Герой отлично подходит для поддержки, которая активно участвует в драках и задаёт темп команде.

Почему Рики заходит на четвёртой позиции

С 2 000 MMR герой уверенно смотрится на четвёртой роли. Доминирование строится на Тучке (Smoke Screen), неуязвимости и постоянном давлении по карте.


Первые покупки и поведение на линии

Набор в инвентарь до выхода

  • граната
  • манго
  • тангусы
  • Orb of Venom для замедления

Прокачка и сапоги

Сначала открывается первый скилл, следом — Тучка. Сапоги сразу не собирают: лишнее золото на линии берегут.

Ранний темп важнее быстрой обуви.


Как давить и забирать фрагы

Стиль «крысучка»

Инвиз пугает соперников, позволяет красть курьеров и ставить Тучку в файтах. Герой не прёт в лоб, а мешает и наказывает ошибки.

Куда кидать Тучку

В центр драки: под дымом противники промахиваются, союзники получают перевес.

Зачем нужен постоянный обзор

Варды и сентри обязательны: так видно врага и снимается обзор вражеских саппортов.


Предметы по ходу игры

Этап Что собирать Зачем
Старт Orb of Venom и быстрый сапог замедление и мобильность
Середина Diffusal Blade усиление давления
Далее Meteor Hammer снос вышек и удержание цели
Поздняя стадия Harpoon контроль, если у врага нет BKB
Diffusal Blade
Следующий крупный слот после сапога.
Meteor Hammer
Даёт урон по строениям и фиксацию цели.
Harpoon
Гарантированный контроль в конце, пока нет BKB у оппонента.

Практические ориентиры

Не тратьте прыжок впустую: берегите его для выхода из файта, а не для спасения союзников.

Варды на четвёртой и пятой

Золото на варды не жалко: без них не видно ганги и сложно планировать убийства.

Экономика врага

Инвиз вынуждает покупать сентри и гем — это ослабляет их экономику.

Саппортный обзор решает больше, чем лишний уронный слот.


Популярные вопросы и ответы

С какой отметки MMR Рики стабильно заходит на четвёртой?

От 2 000 MMR.

Что брать в стартовый закуп?

Гранату, манго, тангусы и Orb of Venom.

В каком порядке качать способности в начале?

Сначала первый скилл, затем Тучку.

Почему не покупают сапоги сразу?

Чтобы не тратить лишнее золото на линии.

Куда ставить Тучку в файте?

В центр драки: враги промахиваются, союзники получают преимущество.

Какой порядок основных предметов?

Orb of Venom и быстрый сапог, Diffusal Blade, Meteor Hammer; позже Harpoon, если у врага нет BKB.

Зачем постоянно покупать варды?

Иначе не видно ганги и нельзя нормально планировать убийства.

Как использовать прыжок?

Беречь для выхода из файта, а не для спасения союзников.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...