Метки заданий на карте Gothic 1 Remake
Ролик показывает, как отыскать на карте точки, связанные с сюжетом и поручениями.
Персонажи и ключевые зоны
Ян внутри шахты
Ян стоит в Старой шахте. Таймкод: .
Постройка за водным потоком
Храм расположен за водопадом. Отметка появляется около .
Проход скрыт потоком воды, поэтому метку стоит сверять с картой сразу.
Существа для поручений
На карте отмечены места, где водятся монстры, нужные по заданиям.
- мракорис
- горный тролль
- огненные ящеры (две отдельные зоны)
- ледяной, огненный и каменный големы
Все эти точки показаны в промежутке .
Краткий список целей
- Найти мракориса
- Выследить горного тролля
- Проверить оба логова огненных ящеров
- Добраться до трёх големов
Прочие важные точки
Путь к поселению орков
Вход в город орков виден на отрезке .
Подземная усыпальница
Склеп отмечен около .
| Объект | Таймкод |
|---|---|
| Ян, Старая шахта | |
| Храм за водопадом | |
| Вход в город орков | |
| Склеп |
- Мракорис и тролль
- Нужны для отдельных поручений, метки лежат в общем блоке .
- Големы
- Ледяной, огненный и каменный — три разные точки на том же отрезке.
Заметки по карте
Автор ролика последовательно обходит квестовые точки интереса, чтобы их было проще сопоставить с собственной картой.
Где найти квестовые точки интереса на карте
— так сформулирована тема показа.
Дополнительно полезно сверять NPC и логова монстров в одном проходе видео.
Ориентиры взяты из обзора карты Gothic 1 RemakeТаймкоды внутри ролика
Популярные вопросы и ответы
Где стоит Ян? Он находится в Старой шахте, фрагмент 1:12–1:16.
Как отыскать храм? Он расположен за водопадом, метка около 1:16.
Какие монстры отмечены для заданий? Мракорис, горный тролль, огненные ящеры в двух местах, а также ледяной, огненный и каменный големы — всё в диапазоне 1:16–1:37.
Где вход в город орков? Его показывают на отрезке 1:27–1:30.
Когда на карте виден склеп? Около отметки 1:37.