Все 7 концовок The Blood of Dawnwalker: выборы Коэна

Все 7 концовок The Blood of Dawnwalker: выборы Коэна
В The Blood of Dawnwalker предусмотрено семь различных финалов. То, как завершится история Коэна, зависит от решений, принятых в самом конце игры, и от отношений с фракциями. Разработчики подготовили несколько "хороших" и "плохих" исходов, а...

Сколько вариантов завершения ждёт Коэна

В The Blood of Dawnwalker история главного героя может завершиться семью разными способами. Итог определяют решения в финальном отрезке и сложившиеся отношения с фракциями. Среди исходов есть относительно благоприятные, тяжёлые и несколько досрочных сценариев.

Ниже собраны условия каждого пути. При аккуратной работе с ручными сохранениями большую часть финалов реально увидеть в рамках одного прохождения.

План: несколько финалов без полного рестарта

Чтобы не начинать кампанию заново ради каждой награды, удобно идти по такому порядку:

  1. В Прологе успейте дать матери Эсме верное лекарство до конца таймера — она должна выжить.
  2. Закройте все Дворцовые активности и победите трёх ключевых боссов: Амбруса, Бакира и Ксанту.
  3. Уложитесь в 30 внутриигровых дней. Чистый сюжет обычно занимает около 10 дней, запас по времени большой.
  4. Перед схваткой с Бренсисом создайте ручное сохранение. Доведите побочные линии Лакры и Крейка — без них их личные финалы недоступны.
  5. После квестов Лакры и Крейка сделайте ещё одну точку сохранения: с неё удобно перебирать диалоговые варианты конца.

Решения по ходу основной истории (кроме финального задания) на набор концовок не давят.

Сделка ценой предательства

Коэн жертвует союзниками, чтобы вытащить семью. Связаны достижения Перебежчик и Как раз вовремя.

Сцена концовки Предатель с ачивками Перебежчик и Как раз вовремя

  1. Уложите трёх главных боссов за 30 дней.
  2. Перемотайте время на следующие сутки — сработает сцена чтения Эдиктов. Бренсис вызовет на переговоры, стартует квест «Сделка с дьяволом». Сохранитесь.
  3. В разговоре возьмите реплику «Я просто хочу вернуть свою семью», затем подтвердите «Я сделаю это». Вариант с атакой мечом не выбирайте.
  4. Вам прикажут выдать убежище организации Manumit (Манумит). Пройдите три их задания, начиная с «Подстрекателя» (The Fireband) в военном лагере. Когда пригласят на базу, ночью подойдите к двери и раскройте расположение врагу.

Момент предательства Коэна для получения трофеев в Dawnwalker

Важная оговорка по сделке

Согласие на предложение Бренсиса доступно и в процессе финалов Лакры либо Крейка — не только «чистым» маршрутом предателя.

Одиночная расправа над тираном

Коэн сам убивает Бренсиса. Ачивка — Народный герой.

  • После победы над тремя боссами дождитесь вызова и квеста «Сделка с дьяволом».
  • В первом диалоге сразу берите агрессивную строку: «Хватит. Пора с этим покончить».

Коэн как народный герой и получение ачивки Народный герой

Укороченный штурм замка

Сразу после Пролога можно ворваться в замок Бренсиса. Ночью перелезьте через стену вампирскими навыками либо найдите ключ от боковой двери — он падает с мини-босса Георге на востоке карты.


Переворот вместе с Лакрой

Концовка Отцеубийство и трофей за выбор Коэна против отца

Благоприятный исход: Коэн свергает Бренсиса плечом к плечу с Лакрой. Трофей — Отцеубийство.

Что закрыть
Всю её цепочку — от «Такого друга» до «Ночи ужасов».
Как запустить финал
В миссии «Полночная расплата» поговорите с Лакрой и войдите в совместный финальный квест.

Победа с Крейком и Manumit

Создание князей Коэном и достижение Создатель Князей в гайде

Ещё один сильный финал: тирана валят при поддержке Крейка и организации Manumit. Достижение — Создатель Князей.

  • Полностью пройдите ветку Крейка, старт — «Подстрекатель».
  • Финал открывается разговором в задании «Рассвет на заре» (Rise at Dawn).

Побег из Долины

Финал Герой которого они заслужили с нужным трофеем КоэнаКлючевой выбор Коэна для концовки Герой которого они заслужилиИтог ветки Герой которого они заслужили в гайде по концовкам

Досрочный тяжёлый исход. Коэн уходит, оставляя семью и жителей. Трофей — Герой, которого они заслужили.

  1. Сразу после Пролога двигайтесь на запад, в район Вересковых топей.
  2. Ночью вампирскими навыками заберитесь на стену каньона к сломанному мосту и открытым воротам.
  3. У ворот выберите опцию «[навсегда покинуть долину]».

Вечная иллюзия с семьёй

Концовка Вместе навсегда и ачивка за союзный финал Коэна

Ещё один ранний мрачный финал. Случается в квесте «Дом, милый дом» (ветка Ксанты). Ачивка — Вместе навсегда.

Вас затягивает в зацикленный сон с волнами врагов. Подсказки толкают к колодцу — колодец игнорируйте. Продолжайте зачистки и убейте босса. После четырёх циклов, на старте пятого, появится диалог с семьёй: можно остаться в этой иллюзии навсегда.

Когда лимит в 30 дней сорван

Худший сценарий без достижения. Если превысить , проиграется сцена гибели семьи Коэна в замке Бренсиса. После ролика открытый мир всё ещё можно исследовать свободно.

Условное имя исхода Характер Награда / особенность
Предательство ради семьи Сделка с Бренсисом «Перебежчик», «Как раз вовремя»
Одиночный герой Убийство Бренсиса самому «Народный герой»
Союз с Лакрой Совместный переворот «Отцеубийство»
Союз с Крейком Поддержка Manumit «Создатель Князей»
Уход из Долины Досрочный плохой «Герой, которого они заслужили»
Сон без выхода Досрочный плохой «Вместе навсегда»
Просроченный срок Гибель семьи Без ачивки, мир остаётся открыт

Три босса для «полных» маршрутов: Амбрус, Бакир, Ксанта. Ранние финалы Пролог не требуют их поражения.

Ориентир по срокам: сюжетный минимум ≈ 10 дней при лимите 30.

Популярные вопросы и ответы

Сколько всего финалов в игре? Семь: часть через финальный квест и фракции, часть — досрочные, плюс провал по таймеру.

Нужно ли перепроходить кампанию с нуля? Нет. Ручное сохранение перед Бренсисом и ещё одно после личных квестов Лакры и Крейка позволяют перебрать основные варианты.

Что обязательно сделать в Прологе? Вовремя дать Эсме правильное лекарство, иначе она не выживет.

Влияют ли обычные сюжетные выборы на концовки? Почти нет — критичен финальный квест и ветки Лакры/Крейка.

Как предать Manumit? После сделки с Бренсисом пройти три их квеста от «Подстрекателя», дождаться приглашения в убежище и ночью выдать базу у двери.

Можно ли убить Бренсиса сразу после Пролога? Да: ночной подъём на стену замка вампирскими навыками или ключ с мини-босса Георге на востоке.

Где срабатывает побег из Долины? Запад карты, Вересковые топи; ночью на стену каньона к сломанному мосту и выбор навсегда покинуть долину.

Что будет, если трогать колодец во сне Ксанты? Для финала «Вместе навсегда» колодец как раз нельзя использовать — нужно пережить четыре цикла и на пятом поговорить с семьёй.

Дают ли ачивку за смерть семьи по таймеру? Нет. После кат-сцены исследование мира остаётся доступным.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...